
- 会员
简约至上:交互式设计四策略(第2版)
追求简单易用是人类的本性,简单易用始终是赢得用户的关键,并决定了产品寿命。本书作者贾尔斯·科尔伯恩依托20多年交互式设计的探索与实践,提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这4个达成简约至上的策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性,创造出卓尔不群、历久弥新的用户体验。本书第1版出版后一直高居同类图书销量排行榜前列,被读者奉为交互设计和软件工程6.4万字3.5万人气 - 会员
芯片改变世界
本书是有关电子和芯片技术发展的科普图书,重点讲述了电子工业的产生,早期电子器件、半导体器件以及芯片的产生与发展的历史,时间到2018年为止。本书的目的是把芯片技术与其发展史结合起来,描绘芯片产业与第三次、第四次工业革命的兴起及发展过程。本书的主角是芯片技术的历史沿革、发明家、创业家、风险投资家及企业家。软件工程21.8万字3.5万人气 - 会员
大模型导论
本书主要介绍了大模型的发展与演变、相关技术、应用场景、未来发展趋势和前景。本书首先回顾了大模型技术的起源和发展历程,然后介绍了数据预处理、Transformer、预训练与微调、模型推理和PyTorch框架等技术。此外,本书还通过具体的案例和实践展示了如何应用大模型技术来解决实际问题。本书旨在帮助读者全面了解大模型技术的发展与应用,并推动其在各个领域的应用和发展。本书图文并茂,理论翔实,案例丰富,适软件工程12.9万字3.5万人气 - 会员
游戏概念设计理念与案例解析
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第软件工程4.3万字3.5万人气 - 会员
企业级DevOps应用实战:基于GitLab CI/CD和云原生技术
本书展示了以GitLabCI/CD流水线为基础,结合时下十分火热的云原生技术,打造企业级DevOps应用体系的全流程。全书共分为3篇,第1篇为第1~3章,主要介绍云计算、云原生、微服务、敏捷开发、持续集成、DevOps、docker容器技术以及Kubernetes(简称K8s)核心技术等。第2篇为第4~9章,主要介绍了GitLab安装部署与基础使用、GitLabCI/CD中Runner的类型以软件工程8.4万字3.5万人气 - 会员
大前端三剑客:Vue+React+Flutter
随着移动互联时代到万物互联超级终端时代的变化,开发者也从移动互联开发转型到万物互联时代的超级终端开发,本书全面讲解大前端时代的核心技术栈和核心开发语言,并通过一本书融汇贯通,本书是普通前端开发者通向大前端架构师的桥梁,本书中涉及大量案例和企业一线实践操作经验,是前端开发者转型为大前端架构师的必备书籍。本书共4篇15个章。第一篇为基础篇(第1~6章),主要介绍大前端的发展趋势,大前端的基础开发语言(软件工程19.2万字3.5万人气 - 会员
负载均衡:高并发网关设计原理与实践
本书分为10章。第1章,主要介绍负载均衡技术的背景、发展历史、现状、原理和不同产品。第2章~第5章,主要介绍四层负载均衡和七层负载均衡的工作原理、功能应用和实现方式,以及负载均衡技术在云计算、微服务领域中的应用。第6章~第8章,主要从协议和实现两个层面,深入介绍负载均衡的性能优化和安全设计,并详细介绍基于DPDK技术的高性能并发网关DPVS的设计与实现。第9章,结合负载均衡技术在爱奇艺的落地实践,软件工程9.8万字3.5万人气 - 会员
Spring源码深度解析
《Spring源码深度解析》从核心实现和企业应用两个方面,由浅入深、由易到难地对Spring源码展开了系统的讲解,包括Spring的设计理念和整体架构、容器的基本实现、默认标签的解析、自定义标签的解析、bean的加载、容器的功能扩展、AOP、数据库连接JDBC、整合MyBatis、事务、SpringMVC、远程服务、Spring消息服务等内容。《Spring源码深度解析》不仅介绍了使用软件工程12.3万字3.5万人气 - 会员
软件开发的201个原则
软件工程是一门工程学科,是对经过验证的原则、技术、语言和工具的智慧的运用,用于有成本效益的创造和维护能够满足用户需求的软件。本书汇总了软件工程原则,对于软件研发中的主要思想,以一系列分类原则的方式,给出了总结。原则是关于软件工程的基本原理、规则或结论,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原软件工程8万字3.4万人气 - 会员
持续交付2.0:业务引领的DevOps精要(增订本)
本书“重新定义”了持续交付,增补了组织管理和架构两个维度,辅助以真实案例,对持续交付的诸多原则和实践加以解读,并对持续交付过程中的取舍原则加以论述。本书分为3个部分:第一部分作者根据自己近十年的工作及咨询经历,通过不断总结、提炼和反思,对原有的持续交付进行修正,重新定义持续交付为实现组织战略目标的能力,并引入持续交付的能力模型;第二部分阐述组织打造持续交付能力模型所需遵循的原则,包括基础原则、组织软件工程24.3万字3.4万人气 - 会员
软件性能测试、分析与调优实践之路
本书主要分享作者在多年软件测试从业中积累的关于性能测试、分析诊断与调优的技巧以及实战经验,使读者在性能测试、分析诊断与调优能力上有进一步的提升。软件工程6.1万字3.4万人气 - 会员
软件工程基础教程
本书由浅入深、循序渐进地介绍了规范化的软件开发方法——共同演进的方法。内容包括过程模型、软件需求、设计工程、生产率和工作量度量、软件测试、软件维护、质量管理、项目管理和风险管理等内容,最后介绍了一些常用的软件开发工具,并给出编码风格上的建议。本书注重理论与实践结合,参考了IEEE和ACM关于软件工程的10个知识体系内容。本书配有在线习题、电子课件、案例分析、实验指导等教学资源,可登录电子工业出版社软件工程8.7万字3.4万人气 - 会员
软件开发技术
本书从软件工程基本理论出发,分析软件危机理论的最新变化与发展。在网络技术条件下,软件开发技术变化很大,已经不是简单的成本与效率问题,而是信息资源的共享与整合,重点目标是软件组件、构件技术和应用整合技术,复杂软件项目要有IT规划和咨询分析,软件开发技术需要掌握项目管理和软件过程理论指导。研究生在学习中要由理论上升到实践,具备软件项目管理、IT规划和咨询、软件体系架构等软件开发能力。本书还对软件开发实软件工程37.3万字3.4万人气 - 会员
C语言从入门到精通(第2版)
《C语言从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。《C语言从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解C语言的基础知识、C程序的组成、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、顺序结构与选择结构、循环语句与转向语句、输入和输出、数组、字符数组以及算法与流程图等;第2篇【核心技术】主要讲解函数、函数中的变量、文软件工程22.1万字3.4万人气 - 会员
数字化转型架构:方法论与云原生实践
数字化转型是企业发展的必由之路,数字化转型的关键是驱动企业从业务、架构、技术、组织等方面全面且系统地改造升级。本书面向广大企业管理者和IT从业者,提出创新的数字化转型企业架构方法论,将企业总体架构规划与具体落地的云原生技术架构结合在一起,帮助企业构建在业务层面、应用层面、数据层面、技术层面及管理层面的全面立体化架构体系。本书从数字化转型的发展趋势和本质出发,引出企业架构和云原生架构对于数字化转型的软件工程23.8万字3.4万人气 - 会员
游戏力:竞技游戏设计实战教程
本书共7章,其中第1章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。软件工程11.8万字3.3万人气 - 会员
SRE原理与实践:构建高可靠性互联网应用
这是一本从架构、开发、测试、运维全流程讲解如何进行软件可靠性工程建设的著作,它将帮助读者构建针对软件可靠性工程的完整的知识体系、工程体系和理论体系。本书作者是虎牙科技的SRE架构师,他基于20余年的架构、研发和运维经验,用4年时间反复打磨,代表中国的工程师总结了中国互联网企业的SRE方法和经验。本书得到了中国SRE奠基人、虎牙科技CEO以及华为、腾讯、阿里、B站、亚马逊等企业的10余位技术专家高度软件工程20.4万字3.3万人气 - 会员
软件项目管理(第二版)
本书首先介绍了项目管理的有关概念和知识体系,并根据软件和软件项目的特点,介绍了软件项目管理的基本知识体系和管理内容。接着按照软件项目初始、项目计划、项目执行控制、项目结束的四个阶段,全面地阐述了软件项目管理的知识体系。详细讲解了项目初始、项目计划、项目范围管理、进度管理、质量管理、成本管理、风险管理、团队与沟通管理、配置管理、项目过程跟踪控制、项目结束、项目管理工具的使用。最后以CMMI4级的企业软件工程23.3万字3.3万人气 - 会员
计算机软件技术基础
本书按照教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的“三个层次五门课”的系列课程体系设置的第二层次的一门基础理论课的课程大纲编写而成,系统介绍了计算机软件技术的基本内容,包括数据结构、计算机操作系统、软件工程及数据库技术。本书内容丰富、重点突出,体系结构和内容选取强调基础性和实用性,符合理工科学生的认知规律,各章后均配有选择题、填空题和问答题,供学生练习使用。本书适合作为高等院校理工科非计算机软件工程24.7万字3.3万人气 - 会员
零基础快速入行入职:软件测试工程师
本书专为想成为软件测试工程师的零基础读者量身打造,紧紧围绕目前软件公司招聘初级软件测试工程师的基本要求开展内容设计。本书第1章~第9章介绍软件测试的基础概念和方法,第10章介绍Web自动化测试入门的基础,第11章介绍HTTP接口测试入门基础,第12章介绍Linux命令行入门基础,第13章介绍数据库SQL语句入门基础。本书附录以面向初级软件测试工程师岗位的求职简历为基础模拟面试考场,指导读者如何正确软件工程12.5万字3.2万人气