更新时间:2020-08-27 09:17:07
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彩插
内容提要
前言
第1章 Flash CC基础入门
1.1 Flash的诞生与发展历程
1.1.1 Flash的诞生
1.1.2 Flash的发展历程
1.2 Flash的应用领域
1.2.1 电子贺卡
1.2.2 网络广告
1.2.3 音乐宣传
1.2.4 游戏制作
1.2.5 电视领域
1.2.6 电影动画
1.2.7 多媒体教学
1.3 Flash CC新增和改进功能
1.3.1 Flash Professional CC和创意云
1.3.2 64位架构
1.3.3 高清导出
1.3.4 改进HTML的发布
1.3.5 简化的用户界面
1.3.6 在移动设备上实时测试
1.3.7 强大的代码编辑器
1.3.8 实时绘图
1.3.9 节省时间和时间轴
1.3.10 无限的画板大小
1.3.11 自定义数据API
1.4 Flash CC的操作界面
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具箱
1.4.3 时间轴
1.4.4 场景和舞台
1.4.5 “属性”面板
1.4.6 “浮动”面板
1.5 Flash CC的文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 保存文件
1.5.3 打开文件
1.6 Flash CC的系统配置
1.6.1 “首选参数”面板
1.6.2 设置“浮动”面板
1.6.3 “历史记录”面板
第2章 图形的绘制与编辑
2.1 基本线条与图形的绘制
2.1.1 课堂案例——绘制青蛙卡片
2.1.2 线条工具
2.1.3 铅笔工具
2.1.4 椭圆工具
2.1.5 刷子工具
2.2 图形的绘制与选择
2.2.1 课堂案例——绘制网络公司网页标志
2.2.2 矩形工具
2.2.3 多角星形工具
2.2.4 钢笔工具
2.2.5 选择工具
2.2.6 部分选取工具
2.2.7 套索工具
2.2.8 多边形工具
2.2.9 魔术棒工具
2.3 图形的编辑
2.3.1 课堂案例——绘制新春卡片
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 颜料桶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 橡皮擦工具
2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具
2.3.7 手形工具和缩放工具
2.4 图形的色彩
2.4.1 课堂案例——绘制透明按钮
2.4.2 “纯色编辑”面板
2.4.3 “颜色”面板
2.4.4 “样本”面板
2.5 课堂练习——绘制童子拜年贺卡
2.6 课后习题——绘制圣诞贺卡
第3章 对象的编辑与修饰
3.1 对象的变形与操作
3.1.1 课堂案例——绘制环保插画
3.1.2 扭曲对象
3.1.3 封套对象
3.1.4 缩放对象
3.1.5 旋转与倾斜对象
3.1.6 翻转对象
3.1.7 组合对象
3.1.8 分离对象
3.1.9 叠放对象
3.1.10 对齐对象
3.2 对象的修饰
3.2.1 课堂案例——绘制风景插画
3.2.2 优化曲线
3.2.3 将线条转换为填充
3.2.4 扩展填充
3.2.5 柔化填充边缘
3.3 “对齐”面板与“变形”面板的使用
3.3.1 课堂案例——制作商场促销吊签
3.3.2 “对齐”面板
3.3.3 “变形”面板
3.4 课堂练习——绘制圣诞夜插画
3.5 课后习题——绘制美丽家园插画