
2.2.7 创建翅膀曲面
翅膀部分曲面包含了几个渐消失曲面,因此,请读者认真体会在以下的操作步骤中所采用的构线和构面方式。
1)创建翅膀曲面中间控制曲线
(1)单击“造型工具”按钮,进入造型环境。
(2)设置活动平面。单击“设置活动平面”按钮,选择基准平面FRONT为活动平面。
(3)创建平面曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“平面”,创建如图2-97所示的新曲线。

图2-97 创建新曲线
(4)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,调整端点切线以改变曲线形状,单击鼠标中键,结束曲线的编辑。
(5)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮
,结束曲线曲率分析设置。
(6)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“捕捉点1”切线长度:4.00,角度:0.00,距平面的偏距9.50;“捕捉点2”切线长度:4.00,角度:344.00,长度比例:0.89,最后效果如图2-98所示。

图2-98 生成的曲线
(7)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
2)创建前部翅膀曲面轮廓曲线
(1)创建COS曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“COS”,创建如图2-99所示的新曲线。

图2-99 创建新曲线
(2)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,单击“捕捉端点1”,显示切线,在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【垂直】。同理定义“捕捉端点2”切线,单击鼠标中键,退出曲线的编辑。
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮
,结束曲线曲率分析设置。
(4)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“捕捉端点1”切线长度:5.00;“捕捉端点2”切线长度:5.00。最后效果如图2-100所示。

图2-100 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
3)创建前部翅膀曲面中间控制曲线
(1)创建自由曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“自由”,创建如图2-101所示的新曲线。

图2-101 创建新曲线
(2)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,单击“捕捉点1”,显示切线,在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【法向】,系统提示:选取法向相切的平面,选择FRONT基准平面为定义平面,单击“捕捉点2”,显示切线,在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【垂直】,单击鼠标中键,退出曲线的编辑。
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮
,结束曲线曲率分析设置。
(4)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“捕捉点1”切线长度:1.90,长度比例:0.50;“捕捉点2”切线长度:1.80,长度比例:0.475,最后效果如图2-102所示。

图2-102 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
4)创建后部翅膀曲面上轮廓曲线
(1)创建COS曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“COS”,创建如图2-103所示的新曲线。

图2-103 创建新曲线
(2)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,单击“捕捉端点2”,显示切线,在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【相切】,单击鼠标中键,退出曲线的编辑。
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,显示曲线曲率。
(4)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“位置1”切线长度:1.00,角度:193.00;“捕捉端点2”切线长度:2.00。最后效果如图2-104所示。

图2-104 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
5)创建后部翅膀曲面下轮廓曲线
(1)创建COS曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“COS”,创建如图2-105所示的新曲线。

图2-105 创建新曲线
(2)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,单击“捕捉端点2”,显示切线,在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【相切】,单击鼠标中键,退出曲线的编辑。
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,显示曲线曲率。
(4)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“位置1”切线长度:4.00,角度:48.00;“捕捉端点2”切线长度:3.40。最后效果如图2-106所示。

图2-106 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
6)创建后部翅膀曲面第一条中间轮廓曲线
(1)创建COS曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“COS”,创建如图2-107所示的新曲线。

图2-107 创建新曲线
(2)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,调整端点切线以改变曲线形状,单击鼠标中键,结束曲线的编辑。
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,显示曲线曲率。
(4)设置曲线参数。参考曲线曲率,调整曲线参数如下:“捕捉端点1”切线长度:1.10,角度:77.00;“位置2”切线长度:0.85,角度:177.00,最后效果如图2-108所示。

图2-108 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
7)创建后部翅膀曲面第二条中间轮廓曲线
(1)创建COS曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“COS”,创建如图2-109所示的新曲线。

图2-109 创建新曲线
(2)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,调整端点切线以改变曲线形状,单击鼠标中键,结束曲线的编辑。
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,显示曲线曲率。
(4)设置曲线参数。参考曲线曲率,调整曲线参数如下:“捕捉端点1”切线长度:0.86,角度:83.00;“捕捉端点2”切线长度:0.77,角度:180.00,最后效果如图2-110所示。

图2-110 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
8)创建后部翅膀曲面第一条中间控制曲线
(1)创建自由曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“自由”,创建如图2-111所示的新曲线。

图2-111 创建新曲线
(2)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,单击“捕捉点1”,显示切线,在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【法向】,系统提示:选取法向相切的平面,选择FRONT基准平面为定义平面,单击鼠标中键,退出曲线的编辑。
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,显示曲线曲率。
(4)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“捕捉点1”切线长度:1.87,长度比例:0.29;“捕捉端点2”切线长度:1.60,角度:88.60,高度:-2.54,最后效果如图2-112所示。

图2-112 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
(6)参考上面相似步骤创建剩下两条自由曲线,最后效果如图2-113和图2-114所示(为了节约篇幅,大致相同的操作步骤在此就不赘述,读者朋友可以参考随书提供的PART文件进行操作)。

图2-113 生成的曲线

图2-114 生成的曲线
(7)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
(8)单击“完成”按钮,结束当前造型特征并退出造型环境。
9)创建翅膀前部曲面
(1)选择命令。单击“边界混合工具”按钮,打开对应的操控板。
(2)选择第一方向曲线。按住【Ctrl】键依次选择如图2-115所示的第一方向曲线。

图2-115 选择第一方向曲线
(3)选择第二方向曲线。在图形窗口空白处单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【第二方向曲线】,按住【Ctrl】键依次选择如图2-116所示的第二方向曲线。

图2-116 选择第二方向曲线
(4)设置边界条件。在小圆框附近单击鼠标右键,设置曲面边界条件如图2-117所示,此时“预览”按钮为不可用状态,说明边界条件还没有设置好。

图2-117 设置边界条件
(5)补充边界设置。单击操控板“约束”,展开面板,依次单击各边界并观察图元框中的显示状态,可以看到有未定义的边界条件,单击【未定义】,系统提示:选取位于加亮边界元件上的曲面,选择FRONT基准平面以定义边界条件。
(6)单击操控板中“预览”按钮,可以看到曲面能够建立,单击“完成”按钮
,最后生成如图2-118所示的曲面。

图2-118 生成的曲面
10)创建翅膀后部曲面
(1)选择命令。单击“边界混合工具”按钮,打开对应的操控板。
(2)选择第一方向曲线。按住【Ctrl】键依次选择如图2-119所示的第一方向曲线。

图2-119 选择第一方向曲线
(3)选择第二方向曲线。在图形窗口空白处单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【第二方向曲线】,按住【Ctrl】键依次选择如图2-120所示的第二方向曲线。

图2-120 选择第二方向曲线
(4)设置边界条件。在小圆框附近单击鼠标右键,设置曲面边界条件如图2-121所示,此时“预览”按钮为不可用状态,说明边界条件还没有设置好。

图2-121 设置边界条件
(5)补充边界设置。单击操控板“约束”,展开面板,依次单击各边界并观察图元框中的显示状态,可以看到有未定义的边界条件,单击【未定义】,系统提示:选取位于加亮边界元件上的曲面,选择FRONT基准平面以定义边界条件。
(6)单击操控板中“预览”按钮,可以看到曲面能够建立,单击“完成”按钮
,最后生成如图2-122所示的曲面。

图2-122 生成的曲面
(7)参照上面相似步骤以“连接”方式合并前后两块曲面。
【要点】在选择第一方向第二条曲线时,因为曲线是由几段不相切的曲线组成的,因此,在选择曲线的时候要注意按住【Shift】键以“链”的方式选取。