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1.1 Illustrator CS5概述
1.1.1 新增功能介绍
Adobe Illustrator CS5在功能上的改进让人耳目一新。Adobe Illustrator CS5提供了许多高级绘制工具,可在透视图中实现精确的绘图、创建可变宽度笔触、使用逼真的画笔,以及充分利用与Adobe CS Live联机服务的集成,可为用户提供极高的绘图精度和强大功能。
利用Adobe各产品增强的集成功能,还可以在Illustrator CS5和Adobe Flash Catalyst CS5等产品之间轻松切换,从而为我们的设计添加互动。
下面对软件的新增功能进行详细介绍。
1.透视图
新的透视网格工具可使用户启用网格功能,支持在真实的透视图平面上直接绘图。在精确的1点、2点或3点透视中使用透视网格绘制形状和场景。新的透视选区工具可以动态地移动、缩放、复制和变换对象,还可以使用透视选区工具沿对象当前位置垂直移动对象。
想像一下,您可以轻松地为城市商务区添加一系列闪烁的街灯,或为参考风景图添加柱子以完成您的西部野外广告。通过透视网格工具组,您可以使用预设透视模式快速轻松地工作。透视网格提供了用于管理场景的视角和视距的网格预设,以及用于控制消失点、水平高度、地平面和原点的构件。您还可以使用透视网格在参考照片的顶部或仍位于画板中的视频上绘制矢量对象,如图1-1所示。
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图1-1
2.笔触及毛刷画笔
(1)笔触
① 可变宽度笔触
通过宽度工具的可变宽度来绘制笔触,可以快速轻松地在任何点对称地或沿任一边进行调整。还可以创建并保存自定义宽度配置文件,可将该文件重新应用于任何笔触。如图1-2所示。
② 虚线调整
“笔触”面板中的新选项可控制虚线的对齐方式。可以选择绕边角和开放路径末尾对称地对齐虚线或保留笔触中的虚线和空白。如图1-3所示。
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图1-2
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图1-3
③ 精准箭头
可以使用“笔触”面板选择和定义箭头,还可以选择将箭头的尖端或尾部锁定到路径端点。
④ 画笔的伸展控制
沿路径定义艺术和图案画笔的缩放。选择需要按比例调整画笔描边的区域。例如,可以拉长横幅的中间部分,而保持卷曲的两端不变。
⑤ 带角控制的画笔
对路径应用艺术和图案画笔可得到平整的结果,即使在急弯或角落部分也是如此。在不同宽度的笔触连接处或是形成锐角或钝角处,可选择选项以便适当填充连接部。
(2)毛刷画笔
使用毛刷画笔可以像真实画笔描边一样通过矢量进行绘画。用户可以像使用天然媒介(如水彩和油画颜料)那样利用矢量的可扩展性和可编辑性来绘制和渲染图稿。毛刷画笔还提供突破性的绘画控制功能。可以设置毛刷的特征,如大小、长度、厚度和硬度,还可设置毛刷密度、画笔形状和色彩不透明度。要探索毛刷画笔的更多功能,请将其与写字板和6D钢笔(手写板艺术笔)一同使用。6D钢笔会自动响应压力和方位,并可实现360°旋转,还提供精确的画笔预览。
3.用于Web和移动设备的清晰图形
针对像素对齐图稿在像素网格上创建精确的矢量对象。在为Adobe Flash Catalyst、Adobe Flash Professional软件和Adobe Dreamweaver设计图稿时,保证栅格图像的清晰度非常重要,特别是72ppi分辨率的标准Web图形。像素对齐方式对于视频分辨率栅格化控制也非常有用。在Illustrator CS5中,新的Web图形工具包括文字增强功能。可以为每个Illustrator文本框选择4个反锯齿选项之一。
4.多个画板增强
多个画板功能在Illustrator CS5中得以大大增强。一些新功能(包括新“画板”面板)使用户可以添加画板,在“画板”面板中重新排序画板,重新排列画板及创建复制的画板;使用“控制”面板和“画板”面板为画板指定自定义名称;可以分别使用“就地粘贴”和“在所有画板上粘贴”选项将对象粘贴到画板上的特定位置及将图稿粘贴到所有画板上的相同位置;还可以设置选项,自动旋转要打印的画板。
5.形状生成器工具
形状生成器工具是一个用于通过合并或擦除简单形状创建复杂形状的交互式工具。它可用于简单和复合路径,并会自动亮显所选作品中可合并成新图形的边缘和区域。例如,可以沿圆形中间划一条线快速创建两个半圆,而无需打开任何面板或选择其他工具。形状生成器工具还可分离重叠的形状以创建不同对象并可在对象合并时轻松采用图稿样式。还可以启用“颜色色板”指针为图稿选择颜色。
6.绘图增强
(1)符号的增强功能
Illustrator CS5提供了增强的9格切片缩放支持。可以对Illustrator中的符号直接使用9格切片缩放,使其更容易与Web元素(如圆角矩形)兼容。
(2)画板标尺原点和坐标增强
画板标尺原点和坐标现在以左上方为导向。使用以前坐标系的脚本也与此增强功能兼容。还可以选择使用全局标尺(提供跨越所有画板的坐标)或使用针对特定画板的本地标尺。
(3)路径连接增强
单击即可连接所选对象的开放路径。还可以选择使用角连接或平滑连接来连接开放路径。
(4) 选择下方功能
使用键盘快捷键可轻松选择位于其他对象下方的各个对象。
(5) 背面绘图和内部绘图模式
无需选择图层或设置堆栈顺序即可在其他对象下方绘图。在图形(包括实时文本)内部绘制或放置图像。内部绘图模式将会自动从所选对象创建剪切蒙版。
7.使用Adobe Flash Catalyst CS5 进行往返编辑
使用Illustrator CS5进行互动设计,现在新版Adobe Flash Catalyst CS5和所有Adobe CS5产品中都提供此功能。使用Illustrator进行开发和界面设计,创建屏幕布局和单个元素(如徽标和按钮图形)。然后在Flash Catalyst中打开图稿,无需编写代码即可添加动作和互动组件。在设计中添加互动之后,可直接在Illustrator中进行编辑和设计更改。例如,可在保持Flash Catalyst中添加的结构不变的情况下,使用Illustrator编辑互动按钮状态的外观。
8.分辨率独立效果
使用分辨率独立效果,栅格效果(如模糊和纹理)可在媒体中保持外观一致。用户可以为不同的输出类型创建图稿,而同时保持理想的栅格效果外观。从打印到Web再到视频,不考虑分辨率设置有何更改,还可以增加分辨率而同时保持栅格效果不变。对于低分辨率的图稿,可以放大分辨率以实现高品质打印。
1.1.2 矢量图和像素图
在Illustrator中不但可以绘制各种精美的矢量图形,而且可对导入的位图进行一些特殊的处理,因此,了解两类图形间的差异对于学习Illustrator CS5是很有必要的。
1.矢量图形
这是一种面向对象的基于数学方法的绘图方式,在数学上定义为一系列由线连接的点,用矢量方法绘制出来的图形叫做矢量图形。矢量绘图软件也可以叫做面向对象的绘图软件,在矢量文件中的图形元素称为对象,每一个对象都是一个独立的实体,具有大小、形状、颜色、轮廓等属性。由于每一个对象都是独立的,所以在移动或更改属性时,可以维持对象原有的清晰度和弯曲度,并且,不会影响到图形中的其他对象。矢量图形是由一条条的直线或曲线构成的,在填充颜色时,将按照用户指定的颜色沿曲线的轮廓边缘进行着色,矢量图形的颜色和它的分辨率无关,当放大或缩小图形时,它的清晰度和弯曲度不会改变,并且其填充颜色和形状也不会更改,这就是矢量图的特点。矢量图形如图1-4所示。
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图1-4
2.位图图像
位图图像也称为点阵图像,由大量的像素组成,每个像素都具有特定的位置和颜色值。位图图像的显示效果与像素是紧密相关的,通过多个像素不同的排列和着色来构成整幅图像。图像的大小取决于像素的多少,图像的颜色也是由各个像素的颜色来决定的。位图图像与分辨率有关,即图像包含一定数量的像素,当放大位图时,可以看到构成整个图像的无数小方块(即放大后的像素)。位图图像如图1-5所示。
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图1-5
扩大位图的大小时将增加像素的数量,它使图像显示更为清晰、细腻;缩小位图时,则会减少相应的像素,从而使线条和形状显得参差不齐,由此可以看出,对位图进行缩放时,实质上只是对其中的像素进行相应的操作,在进行其他操作时也是如此。当需要在Illustrator中添加位图时,选择【文件】>【置入】命令,在弹出的【置入】对话框中选择所需的位图,即可将其放入Illustrator当前的文档中。
1.1.3 Illustrator支持的文件格式
Illustrator支持的文件非常多,除了常见的一些位图图像格式外,还支持Flash的SWF格式、纯文本格式等,下面对该软件所支持的文件格式进行逐一介绍。
1.AI格式
AI是Adobe Illustrator的专用格式,已成为业内矢量图的标准,可在Illustrator、CorelDRAW、Photoshop中打开编辑。在Photoshop中打开编辑时,将由矢量格式转换为位图格式。
2.PSD格式
这是Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式(Photoshop Document, PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,里面包含有图层、通道、蒙版等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。
3.JPEG格式
JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group, JPEG)开发并命名为“ISO 10918-1”, JPEG仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg。其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,在获得极高压缩率的同时能展现较为生动的图像。因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。
4.BMP格式
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它的缺点——占用磁盘空间过大。
5.TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format,标签图像文件格式)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存储信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,所以图像占用磁盘空间也较大。
6.GIF格式
GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。它的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画,使之成为支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。GIF有一个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
7.PNG格式
PNG(Portable NetWork Graphics,流式网络图形格式)是一种新兴的网络图像格式。PNG一开始便结合GIF及JPEG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览。PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPEG二者的优点,存储形式丰富,兼有GIF和JPEG的色彩模式。它的另一个特点是能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息。PNG采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPEG有所不同。它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像。第四个特点是PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,可以把图像背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景和谐地融合在一起。
8.SWF格式
SWF (Shockwave Format)格式使用Flash创建,是一种扩展名为.swf的动画文件,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于Web页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是基于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面都不会因此而有任何损害。
9.SVG格式
SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable VectorGraphics,即可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟开发。严格来说,SVG是一种开放标准的矢量图形语言,可设计出高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小得多,因而下载也很快。SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。
10.DXF格式
DXF(Drawing Exchange Format,绘图交换格式)是AutoCAD中的矢量文件格式,以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
11.WMF格式
WMF(Windows Metafile Format,图元文件格式)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往比较粗糙。
12.EMF格式
EMF(Enhanced Metafile Format,增强图元文件格式)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是使图元文件更加容易被接受。
13.TGA格式
TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域具有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
14.CAD格式
它是用于存储AutoCAD中创建的矢量图形的标准文件格式。AutoCAD交换文件是用于导出AutoCAD绘图或从其他应用程序导入绘图的绘图交换格式。
15.CDR格式
著名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图形,最大的优点是体积较小,并且可以再处理。
16.PDF格式
PDF(Portable Document Format,可移植文档格式)是一种通用的文件格式,保留了在各种应用程序和平台上创建的字体、图像和版面上。Adobe PDF是对全球使用的电子文档和表单进行安全可靠的分发和交换的标准。Adobe PDF在印刷出版工作流程中效率非常高。