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3.3 相机工具
在SketchUp 2015中将“相机”工具栏与“漫游”工具栏合并为“相机”工具栏,因此SketchUp 2015“相机”工具栏包含了9个工具,分别为“环绕观察”工具、“平移”工具、“缩放”工具、“缩放窗口”工具、“充满视窗”工具、“上一个”工具、“定位相机”工具、“绕轴旋转”工具和“漫游”工具,如图3-112所示。
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图3-112 “相机”工具栏
3.3.1 环绕观察工具
“环绕观察”工具可以使照相机绕着模型旋转,默认快捷键为鼠标中间的滚轮。单击“相机”工具栏中的
按钮,或执行“相机”|“环绕观察”菜单命令,均可启用该命令,具体操作如下。
启用“环绕观察”工具,然后按住鼠标左键拖动旋转视图,或直接按住鼠标中间滚轮旋转视图,如图3-113所示。
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图3-113 不同旋转角度
提示:在绘图区任意一处双击鼠标中间的滚轮,此时此处将会在绘图区居中。使用“环绕观察”工具时按住Ctrl键,会增加竖直方向转动的流畅性。
3.3.2 平移工具
“平移”工具可以保持当前视图内模型显示大小比例不变,整体拖动视图进行任意方向的调整,以观察到当前未显示在视窗内的模型。单击“相机”工具栏中的
按钮,或执行“相机”|“平移”菜单命令,均可启用该命令,当视图中出现抓手图标时,拖曳鼠标即可进行视图的平移操作,如图3-114~图3-116所示。
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图3-114 原视图
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图3-115 向左平移视图
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图3-116 向下平移视图
提示:同时按住Shift+鼠标中间滚轮也可以进行平移。与“环绕视察”工具一样,“平移”工具
在激活状态下,在绘图区某处双击,此处将会在绘图区居中。
3.3.3 缩放工具
“缩放”用于调整整个模型在视图中大小。单击“相机/镜头”工具栏中的“缩放”按钮,按住鼠标左键不放,从屏幕下方往上方移动是扩大视图,从屏幕上方往下方移动是缩小视图,如图3-117~图3-119所示。
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图3-117 原模型显示效果
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图3-118 放大模型显示观察细节
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图3-119 缩小模型显示观察整体
提示:①激活“缩放”工具后,可以在“数值”输入框中的数值调整缩放焦距和视角。如输入“45mm”,按Enter键确定,表示将照相机焦距设置为45mm,如图3-120所示。输入“120deg”,按Enter键确定,表示将视角设置为120度,如图3-121所示。
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图3-120 设置焦距
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图3-121 设置视角
②除了“缩放”工具能进行缩放操作外,前后滚动鼠标中间的滚轮也可以进行缩放操作。
③在模型中漫游时通常需要调整视野,通过激活“缩放”工具,按住Shift键,再上下拖动鼠标即可改变视野。
3.3.4 缩放窗口工具
“缩放窗口”工具用于在视图中划定一个显示区域,位于划定区域内的模型将在视图内最大化显示。
单击“相机”工具栏中的“缩放窗口”按钮,然后按住鼠标左键,框选出一个矩形区域后松开鼠标左键,则框选区域将会充满视窗,如图3-122~图3-124所示。
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图3-122 原模型显示效果
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图3-123 划定缩放窗口
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图3-124 窗口缩放效果
3.3.5 充满视窗工具
“充满视窗”工具可以快速地将场景中所有可见模型以屏幕的中心为中心进行最大化显示。其操作步骤非常简单,直接单击“相机/镜头”工具栏中的“充满视窗”按钮即可,如图3-125与图3-126所示。
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图3-125 原视图
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图3-126 充满视窗显示
3.3.6 上一个工具
在进行视图操作时,难免出现误操作,使用“相机/镜头”工具栏中的“上一个”按钮,可以进行视图的撤销与返回,如图3-127~图3-129所示。
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图3-127 主视图
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图3-128 返回上一视图
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图3-129 返回原视图
提示:“上一视图”默认快捷键为“F8”,如果需要多步撤销或返回,连续单击对应按钮即可。
3.3.7 定位相机工具
“定位相机”工具用于在指定的视点高度观察场景中的模型。在视图中单击鼠标即可获得人眼视角的大概视图,通过拖动鼠标可以精确的调整照相机位置。单击“定位相机”工具栏中的按钮,或执行“相机”|“定位相机”菜单命令,均可启用该命令。“定位相机”工具有两种不同的使用方法,具体操作步骤如下。
1.鼠标单击
这个方法使用的是当前的视点方向,通过单击鼠标左键将相机放置在当前的位置上,并设置照相机高度为通常的视点高度。如果用户只需要人眼视角的视图,可以使用这种方法。
系统默认高度偏移距离为1676.4mm,鼠标在某处单击后即确定照相机的新高度,即眼睛高度,如图3-130与图3-131所示。
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图3-130 移动相机至目标放置点
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图3-131 移动相机后的效果
2.单击并拖动
这个方法可以更准确地定位照相机的位置和视线。激活“定位相机”工具,单击鼠标左键不放确定相机(人眼)所在的位置,然后拖动光标到要观察的点,再松开鼠标,如图3-132与图3-133所示。
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图3-132 拖动光标至观察点
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图3-133 单击并拖动光标后的效果
提示:先使用“卷尺”工具和“数值”输入框来放置辅助线,这样有助于更精确地放置照相机。放置好照相机后,会自动激活“环绕观察”工具
,让操作者从该点向四处观察。此时也可以再次输入不同的视点高度来进行调整。
3.3.8 绕轴旋转工具
“绕轴旋转”工具用于让照相机以自身为固定点,旋转观察模型。此工具在观察内部空间时极为重要,可以在放置照相机后用来评估视点的观察效果。单击“相机”工具栏中的按钮或执行“相机”|“环绕观察”菜单命令,均可执行该工具,具体操作如下。
激活“绕轴旋转”工具,在绘图窗口中按住鼠标左键并拖动,在任何位置按住鼠标都没有影响。使用“绕轴旋转”工具时,可以在“数值”输入框中输入一个数值,来设置准确的视点距离地面的高度,如图3-134和图3-135所示。
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图3-134 向左旋转视角
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图3-135 向右旋转视角
提示:“旋转”工具与“绕轴旋转”工具
关系:
●区别:“旋转”工具进行旋转查看时以模型为中线点,相当于人绕着模型查看,而“绕轴旋转”工具以视点为轴,相当于站在视点不动,眼睛左右旋转查看。
●联系:通常,鼠标中间滚轮可以激活“旋转”工具,但若是在使用漫游工具的过程中,鼠标中间滚轮却会激活“绕轴旋转”工具。
3.3.9 漫游工具
“漫游”工具可以像散步一样地观察模型,还可以固定视线高度,然后在模型中漫步。只有在激活透视模式的情况下,漫游工具才有效。单击“相机”工具栏中的按钮,或执行“相机”|“漫游”菜单命令,即可启用该命令。
激活“漫游”工具后光标变成状,此时通过鼠标及Ctrl键与Shift键,即可完成前进、上移、加速、转向等漫游动作,具体操作如下。
01 启用“漫游”工具,光标将变成状,如图3-136所示。在视图内按住鼠标左键向前推动摄影机,即可产生前进的效果,如图3-137所示。
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图3-136 启用漫游工具
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图3-137 向前漫游
02 按住Shift键上、下移动鼠标,则可以升高或降低相机视点,如图3-138与图3-139所示。
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图3-138 向上调整漫游高度
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图3-139 向下调整漫游高度
03 如果按住Ctrl键推动鼠标,则会产生加速前进的效果,如图3-140所示。
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图3-140 加快漫游速度
04 按住鼠标左右移动光标,则可以产生转向的效果,如图3-141所示。接下来通过一个漫游实例,掌握“漫游”工具的使用与SketchUp中场景动画的制作与输出。
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图3-141 改变漫游方向
3.3.10 实例—漫游博物馆
下面通过实例介绍利用漫游工具在博物馆外漫游的方法。
01 打开配套光盘“第03章\3.3.10漫游博物馆.skp”素材文件,如图3-142所示,这是一幢博物馆模型。
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图3-142 漫游起始画面
02 为了避免操作失误,造成相机视角无法返回,首先新建一个“场景”,如图3-143所示。
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图3-143 添加场景
03 启用“漫游”工具,待光标变成状后,按住鼠标左键推动使其前进,如图3-144所示。

图3-144 向前漫游
04 按住鼠标中间滚轮,拖动鼠标调整视线方向,此时鼠标光标将由变为
,如图3-145所示。转到如图3-146所示的画面时,松开鼠标并添加一个“场景”,以保存当前设置好的漫游效果。

图3-145 漫游转向位置
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图3-146 添加新的场景
05 按Esc键取消视线方向,光标由变回
状态,此时便可开始在别墅外自由漫步。再次按住鼠标左键向前推动一段较小的距离,然后往右移动鼠标,使画面向右转向,如图3-147所示。

图3-147 再次转向
06 转动至如图3-148所示的画面时再次松开鼠标,然后添加“场景3”。
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图3-148 添加新的场景
07 按住鼠标左键向前一直推动到庭院石笼灯,完成漫游设置,如图3-149所示,然后添加“场景4”。
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图3-149 漫游完成位置
08 漫游设置完成后,可以通过右键单击“场景”名称或执行“视图”|“动画”|“播放”菜单命令进行播放,如图3-150与图3-151所示。

图3-150 通过场景右击菜单播放
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图3-151 通过菜单命令播放
09 默认的参数设置下动画播放效果通常速度过快,此时可以执行“视图”|“动画”|“设置”菜单命令,如图3-152所示,在弹出的“模型信息”面板中的“动画”选项中进行参数调整,如图3-153所示。
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图3-152 选择“设置”菜单命令
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图3-153 设置动画选项
提示:①在“动画”选项卡中,“场景转换”下的时间设定值为每个“场景”内所设置的漫游动作完成的时间,“场景延时”下的时间则为“场景”之间进行衔接的停顿时间。
②在漫步过程中触碰到墙壁,光标将显示为,表示无法通过,此时按住Alt键即可穿过墙壁,继续前行。