一步一步跟我学Scratch 3.0编程
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第1部分 简单学习编程

01 斑马快跑

带着问题学:

1.如何添加与设置作品的背景、角色、声音、造型?

2.如何使斑马在不同的场景下散步?

核心指令

核心知识

1.学会使用Scratch 3.0添加背景、角色、声音、造型。

2.学会编程来实现角色的造型切换、移动。

今日任务

制作《斑马快跑》项目

1.任务说明:

实现哨子在不同场景下的行走效果,并配置场景音效。

2.任务分析:

3.场景搭建:

背景:背景库→选择背景→Colorful City/Desert/Jungle/Savanna→双击添加。

角色:角色库→动物→Zebra→单击添加。

完整场景:

4.编写程序:

课后练习

不看提示完整实现《斑马快跑》项目。完成后可自行改编程序,实现更加丰富的效果。