![中文版Mastercam 2018数控加工从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/191/44175191/b_44175191.jpg)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
2.2.1 基本实体
基本实体包括圆柱体、圆锥体、立方体、球体、圆环体五种基本类型,如图2-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/39447D/23446274509887206/epubprivate/OEBPS/Images/49_04.jpg?sign=1739267007-2BUESTi2fjO6kaZwwuqE8gw2BRzT6nD2-0-b193cf05576896fef9595cef6f3c2745)
图2-38 基本实体
1.圆柱体
圆柱体是矩形绕其一条边旋转一周形成的。单击“圆柱体”按钮,弹出“基本圆柱体”选项面板。设置“半径”和“高度”值后,其余选项保持默认设置,单击“确定”按钮
,完成圆柱体的创建,如图2-39所示。
2.圆锥体
圆锥体是一条母线绕其轴线旋转而形成的,圆锥体底面为圆,顶面为尖点,单击“圆锥体”按钮,弹出“基本锥体”选项面板。设置“底部半径”“高度”及顶部“半径”值后,单击“确定”按钮
,完成圆锥体的创建,如图2-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/39447D/23446274509887206/epubprivate/OEBPS/Images/50_03.jpg?sign=1739267007-VWUpEXhuyMpwTc1O2AMN8DAL1pEIi8Gj-0-bd47f45a9ebb6e36fb3d9739ee0351a2)
图2-39 创建圆柱体
![](https://epubservercos.yuewen.com/39447D/23446274509887206/epubprivate/OEBPS/Images/50_04.jpg?sign=1739267007-SDYfW4hj2QTuH5aEfd5D7x8oJbihZZvt-0-163f5ac0d732f43a698fdb653029fae8)
图2-40 创建圆锥
3.立方体
立方体的六个面都是正方形,单击“立方体”按钮,弹出“基本立方体”选项面板,设置原点位置和立方体尺寸后,在图形区中放置立方体,如图2-41所示。
4.球体
球体是半圆弧沿其直径边旋转生成的。单击“圆球”按钮,弹出“基本球体”选项面板。设置球体“半径”值,在图形区中放置球体,如图2-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/39447D/23446274509887206/epubprivate/OEBPS/Images/50_07.jpg?sign=1739267007-DWjHk8Ew9ZcKBwXK62iJcfVDFUTySXZ2-0-af9bcccc2d8701c2310a5be18fd977f1)
图2-41 创建立方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/39447D/23446274509887206/epubprivate/OEBPS/Images/50_08.jpg?sign=1739267007-SwIqCRIVcrLNv51kyT1nZ9FWTwqCMxMG-0-be4356050b1a1db4efdcc6a07a9b6d85)
图2-42 创建球体
5.圆环体
圆环体是指一截面圆沿一轴心圆进行扫描产生的圆环实体。单击“圆环体”按钮,弹出“基本圆环体”选项面板。设置圆环体的“大径”和“小径”后,在图形区中放置定义的圆环体,如图2-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/39447D/23446274509887206/epubprivate/OEBPS/Images/51_01.jpg?sign=1739267007-I208CeqGT2Z4f9k4eYY9Qqs0icIdiOZQ-0-a2ef6fce750e6851c7856ca2430f6095)
图2-43 创建圆环体