![CINEMA 4D R20完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/940/44509940/b_44509940.jpg)
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2.5 坐标系统与对象变换
在C4D中可以借助系统坐标系进行对象元素的变换操作,如移动、旋转、缩放等。
1.移动对象(快捷键为E键)
在上工具栏中单击“移动”按钮,在视图中选取要移动的对象(图2-29中的立方体),对象中显示移动操控器,拖动该对象可以在空间中任意移动,如图2-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P34_141715.jpg?sign=1739251206-Veipp4K80PchyuAZj8fEJP03zX8YmEbx-0-c01f4ef59a6c3c38a4064a01c5a36712)
图2-39
可以通过拖动移动操控器的操控轴进行轴向平移,如图2-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P34_27665.jpg?sign=1739251206-2xTr3sy7Mn5h8AljxaGfGMqHn4GNbkVT-0-312a31f4442b1a55b623ccb34633cf00)
图2-40
移动操控器示意,如图2-41所示。选中操控平面再拖动对象,将在所选平面上平移。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P34_27670.jpg?sign=1739251206-ISJOUKILv7F2wd9h8fbMRxhPz3CYdVA1-0-6feef6247c9b9e0af61319a2067427a5)
图2-41
2.旋转对象(快捷键为R键)
在上工具栏中单击“旋转”按钮,在视图中选择对象后显示旋转操控器,如图2-42所示。拖曳旋转操控器中的操控环可以旋转物体对象(并非是旋转视图)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28087.jpg?sign=1739251206-UuyOqVYYjY7nZlFpvg54BAyuedkzt3MC-0-cf37b63ea87dd429e7a69a12f4abdeab)
图2-42
3.缩放对象(快捷键为T键)
在上工具栏中单击“缩放”按钮,选择对象后将显示缩放操控器,如图2-43所示。通过拖动缩放操控器中的缩放手柄来缩放对象。缩放操控器有3个轴向缩放手柄,拖动不同轴向的缩放手柄可以在各自的轴向上改变对象的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28096.jpg?sign=1739251206-Y2iXsivd5mr5yOjalI39ZRBjXiFfbUom-0-cfd5df7c84b118eccf1aabd85afa9991)
图2-43
还可以通过拖动缩放操控器中的缩放平面,在所选平面上进行两个方向的缩放操作,如图2-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28101.jpg?sign=1739251206-k9q3uVtre7ew3jmlFCnkv72Um3bo5ccv-0-d417e2039a66e6668c9c5ce01e78c6d9)
图2-44
当创建基本体(如长方体、球体、圆柱体等)后,基本体处于可编辑状态,同时在基本体模型上显示移动操控器,在移动操控器的操控轴时会显示一个操控点,这个操控点称为“缩放操控点”,如图2-45所示。
选中缩放操控点并拖动,可以将对象进行轴向缩放,如图2-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28110.jpg?sign=1739251206-xGlcFintOH0HoppP7vNqynrYpQRa64Nb-0-cfa033f4b897307041d75356df121f66)
图2-45
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28111.jpg?sign=1739251206-BCctz6ieYAG0g2Erq04zzeA9w3rft1qm-0-02436710b9e306eee77749f871f46f31)
图2-46
4.结合坐标系来操作对象
前面介绍的是通过操控器来操作对象,这里可以通过配合坐标系的轴来操作对象,例如在已经激活了“移动”工具的情况下,再单击上工具栏中的X按钮
、Y按钮
或Z按钮
,可以在模型外的任意位置拖曳鼠标来平移对象,对象将分别在X、Y或Z轴上平移,如图2-47所示。如果同时激活了X按钮、Y按钮和Z按钮,可以在视图中任意方向上进行平移操作。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28128.jpg?sign=1739251206-JsRo10ikEZgwSy4qtzjlKXeJebscZWIo-0-3a4aa3a72f7366fd9162a73daacfbd8d)
图2-47