更新时间:2020-09-07 00:17:23
封面
版权信息
内容提要
前言
第1章 游戏设计基础知识
1.1 游戏分类
1.2 游戏美术制作流程
1.3 本章作业
第2章 3ds Max 软件基础
2.1 3ds Max界面介绍
2.2 3ds Max基础操作
2.3 本章作业
第3章 3ds Max建模基础
3.1 可编辑多边形
3.2 模型制作中常用的命令
3.3 弩车模型案例
3.4 本章作业
第4章 网络游戏道具制作
4.1 道具宝箱的制作
4.2 武器斧子的制作
4.3 本章作业
第5章 网络游戏手绘场景
5.1 3D场景简模制作规范
5.2 创建场景模型
5.3 场景UV展开
5.4 场景贴图绘制
5.5 本章作业
第6章 3转2场景制作
6.1 创建模板
6.2 创建模型
6.3 贴图的整理
6.4 不同材质的处理
6.5 渲染输出
6.6 Photoshop 修图
6.7 本章作业
第7章 网络游戏男性角色制作
7.1 男性人体结构比例要领
7.2 创建男性裸模
7.3 创建装备
7.4 展开角色的UV
7.5 绘制贴图
7.6 本章作业
第8章 网络游戏女性角色制作
8.1 创建女性裸模
8.2 服饰与头发的创建
8.3 展开角色UV
8.4 绘制贴图
8.5 本章作业