完美讲堂:3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
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1.1 游戏分类

按游戏制作技术不同,游戏可以分为2D游戏、2.5D游戏以及3D游戏三类。

2D游戏也称为二维游戏,游戏画面里出现的场景与角色多以图片的形式呈现,这样的游戏对游戏机的硬件要求不高,并且运行速度快。例如,《植物大战僵尸》,如图1-1所示。

图1-1

2.5D游戏是二维游戏向三维游戏过渡的一种制作技术,其主要制作方法是用三维软件进行建模,模型精度比较高,然后渲染出图,场景是一张视角不变的图片,角色用三维制作完成之后然后渲染出连续的单张动作,最后被程序逐一调用。这种游戏视觉效果更显逼真,既使用了二维游戏技术,又达到了三维效果,运算速度也快。例如,《神雕侠侣》,如图1-2所示。

图1-2

3D游戏是完全由三维软件进行建模,并且能将模型导入引擎实现实时互动的游戏。其视觉效果逼真、互动性强,但其对计算机的硬件配置要求较高。随着现代游戏设备的提升,3D游戏已成为现代的主流游戏。例如,《魔兽世界 》,如图1-3所示。

图1-3